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2025.06.06
全文刊登於【NO.47】探聽語宙大件事

「欸欸欸,充滿各種聲音的日常生活如果是一片叢林,每個人就是一種動物,這樣是不是超有感覺?」
「可以欸!上班路上聽音樂的,是不是某種捕捉節奏的鳥?還是…有節奏感的貓?」
「那一直講垃圾話的咧?應該是…吵鬧的猴子?還是鸚鵡?」
「不管啦,就是要讓大家玩完解鎖一隻屬於自己的聲音叢林代表動物!還會獲得專屬聽力保健建議!就像心理測驗結合實用知識的感覺~」
「讚讚讚~那遊戲開頭就寫什麼好?要有代入感,像是每天被聲音轟炸的感覺…」
於是,我們開始寫下那句開場白:「每天搭車、聽音樂、追劇、玩遊戲、講垃圾話…的喧鬧日常裡,就是一個廣大的聲音叢林!」
看不見也摸不到的聲音,是我們感知生活不可缺少的元素之一
雅文即將推出一款聽力遊戲,希望藉由遊戲的趣味性讓大眾覺察到聽力的重要性,進而注重可能會影響聽力的生活習慣,像是長時間以過大音量使用耳機,就是現在造成聽力受損年齡層下降的原因之一。如何設計出一款有使用耳機習慣的大眾朋友們會好奇想玩的遊戲,成為我們在初次會議中最重要的討論目標!
聽力能夠幫助我們躲避危險、溝通交流、享受世界!
遊戲裡的關卡設計成日常場景,請帶上耳機並調整合適音量(總音量的60%以下),潛入這片聲音叢林吧!


★看到這裡是不是已經迫不及待想玩了呢~密切關注雅文官網、Facebook,和我們一起直闖聲音叢林吧!